Sweetie caza a mil pedófilos

Sweetie caza a mil pedófilos

¿Asusta y asombra el titular? Una niña con solo 10 años de Filipinas,  ha conseguido denunciar a 1.000 pedófilos en tan solo 2 meses. ¡Alucinante! Ahora debemos pensar en qué situaciones y riesgos habrá tenido que pasar para llegar a ello.

Ella se llama Sweetie y junto con varias amigas más, han conseguido destapar a semejante cantidad de pedófilos del turismo sexual infantil de la red a través de webcams. ¿Quieres saber cómo?¿Conoces a Sweetie? Continuar leyendo “Sweetie caza a mil pedófilos”

Impresión 3D de armas en la Deep Web

Armas hechas con impresoras 3D.

En la Deep Web puedes encontrar de todo, buenas o malas, y en esta ocasión os quiero demostrar que un simple servicio de impresión 3D puede convertirse en una impresión 3D de armas en la Deep Web.

Esto lo podemos comparar con aquellos negocios físicos que se enfocan en un primer servicio… y detrás, ofrecen otros tipos de servicios y negocios ocultos a la gran mayoría del público, pero que todos sabemos que existen y están ahí. ¿Hace falta poner algún ejemplo?

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Hiperconectividad para comer en Internet

Hiperconectividad para comer en Internet

Hace poco más de 1 año realicé un artículo sobre la hiperconectividad, en el que me ponía a prueba anotando los cambios, las sensaciones, necesidades y deseos. Al mismo tiempo que el resultado final, sin olvidar cómo veía el resto de actitudes de otras personas. En esta ocasión, un año después nuevo artículo Hiperconectividad para comer en Internet. Continuar leyendo “Hiperconectividad para comer en Internet”

1 mes sin internet: Hiperconectividad

Albert Einstein y los idiotas
Desde el 2007 he permanecido hiperconectado a internet a través de mi smartphone. En el mes de Julio he estado totalmente sin tarifa de datos en el móvil, 1 mes sin internet, y he podido experimentar la adicción y necesidad con pequeñas subministraciones de conexiones cortas en únicos locales que disponían. ¿He obtenido algo en claro? ¿Es realmente una adicción la hiperconectividad actual o algo más? ¿Quién está en riesgo?

 

Por entonces, aún no existía esa hiperconectividad. Ahora sí. Hasta que comenzó el gran auge de los smartphones, la definición de hiperconectividad era relacionada con el sistema de neuronas cerebrales o las redes mundiales de comunicación.

 

Hoy se acerca más a una enfermedad que al privilegio de disponer al instante de cualquier información o de subministrarla y mantenerse comunicado. Aunque me parece muy poco usual que no exista una definición en la Wikipedia de hiperconectividad sobre este asunto.

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¿En qué gastaremos nuestro dinero en 2013? [CES2013]

Para este 2013 las nuevas tecnologías prometen disipar el todo en uno y promover el todos para todos. Desde el Consumer Electronic Show 2013 (CES2013) en Las Vegas hemos podido ver tecnologías que nos gustarían poder tener YA entre nuestras manos, por ejemplo un smartphone de 8 núcleos o unos interruptores para controlar las luces de tu casa desde tu smartphone o internet.

Completemos una lista con las tecnologías más sonadas o curiosas del CES 2013:

  • Smartphones de 5 pulgadas mínimo.
  • Nuevas consolas portátiles y de sobremesa con Android y un apartado técnico asombroso.
  • Smartphones con CPU de 8 núcleos y ¡GPU de 72 núcleos!
  • Tablets aún más precisas y con homologaciones para los más hardcore gamers.
  • TV OLED y smartphones con pantallas curvas.
  • Cajas microprocesadores para jugar a juegos online en TV de alta definición.
  • TV con una resolución de 4K y 110″ OLED.
  • Interruptores para controlar las luces de casa desde el smartphone e internet.
  • Tenedores para comer despacio (¡fuera prisas!) 😉
  • Auriculares que transmiten el sonido a través de nuestros huesos de la cara.
Estos y muchos más hemos podido ver en el CES 2013 celebrado en Las Vegas. Por último, un vídeo resumen por parte de los chicos de bytegadget de todo el show tecnológico. ¿Con qué te quedas tú?

¿Qué son las películas 3D HFR a 48FPS?

A veces entras en una tienda y está todo lleno de abreviaturas y símbolos que no sabes lo que significan, eso es culpa del progreso y la innovación de las nuevas tecnologías.
Es por eso, que hoy explicaré qué son y cómo funcionan las nuevas películas 3D HFR a 48 FPS.

Las grandes empresas de cine acusan a la piratería de grandes perdidas en sus salas, pero solo consultando las ventas que han habido, por ejemplo en Blogdecine, veremos que casi cada película que estrenan bate récord de beneficios de la anterior. ¿Dónde están ahí las pérdidas?

Para innovar y mantener afiliados a los espectadores se sacaron de la manga las películas en 3D, aquellas que ya existían varios años atrás pero que no veían con buenos ojos adaptar sus salas por aquel entonces. Ahora sí.
Las entradas tienen un coste superior a las normales y les sumamos las gafas por 1€ más (y que no se os olviden en la próxima película que veáis en 3D). La experiencia, según la película, es relativamente mejorada por los efectos visuales que recibe el espectador.

Películas 3D HFR 48FPS el Hobbit

Le toca a la tecnología 3D HFR a 48FPS. Para poder escribir una crítica, al igual que en el caso de la tecnología 3D, fui a ver la esperada película El Hobbit: Un viaje inesperado en 3D HFR a 48FPS. El precio de la entrada de cine es más cara que la normal (8,60€ las normales y 11,10€ las 3D HFR a 48FPS impuestos incluidos) más 1€ por las molonas gafitas si no las teníamos ya.

En esta película en concreto, el director realizó la grabación con 2 cámaras especiales modelo Red Epic por plataforma para crear profundidad y realismo en todas las escenas. A más a más, la rodó directamente en 3D y usó un sistema de espejos 3ALITY, para simular la distancia y visión de nuestros ojos. En total fueron 48 cámaras.

En cada cámara se incluye un SSD, un disco duro sólido de 128GB a la vez que se rueda a una resolución de 5K (5120 x 2700 píxeles). Para que entendáis la resolución, los que tengáis un televisor de los afamados 1080 píxeles, pensad que están grabando a ¡más de 5000 píxeles!

Las abreviaturas de HFR (High Frame Rate) significan Imagen de Alta Frecuencia y FPS (Frames Per Second) Fotogramas Por Segundo.

El ojo humano visualiza unos 60FPS, las películas estándar están grabadas a 24FPS y el Hobbit está a 48FPS lo que se acerca más a la visualización real.

Todo esto hace referencia a un gran salto de innovación tecnológica en el séptimo arte, en una sola película. Algo que ya esperaba desde hace años, salvaguardando las novedades del sonido y las pantallas FullHD que en conjunto es algo impactante.
Para los que no hayáis visto películas 3D, hacedlo alguna vez y los que queráis mucho más, id a ver la única película, la cual da un gran salto tecnológico, al menos por ahora y que ya sabéis cuál es.

Aquí tenéis el vídeo del reportaje completo traducido de toda esta tecnología explicada por los expertos de el Hobbit.